Text
Pemrograman Grafik 3D Menggunakan C dan OpenGL
Materi yang dibahas dalam buku ini mencakup :
- Sejarah komputer grafik
- Pengenalan openGL
- Pengenalan Ms VC++ 6.0
- Langkah pertama pemrograman
- Render pada polygon
- Balok
- Prisma segitiga
- Pipa
- Balok bengkok
- Daun
BT02595 | 006.693 HER p | Perpustakaan Sjarlis Iljas (000) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain